3Dress

Software
Project Description

Il software di virtual designing e virtual fitting che rende straordinariamente evoluta e creativa la fase di progettazione dei capi.Gli avatar, personalizzabili sia nelle misure che nella morfologia, sono talmente realistici e naturali nei movimenti e nella vestizione che davvero si possono fare meno prototipi e capi prova e si può dedicare molto più tempo ad incrementare le proposte. Il realismo è essenziale per un efficace virtual fitting ed è ottenuto prestando particolare cura a molti dettagli, sia negli accessori, che nelle ambientazioni, ma soprattutto nei movimenti, le espressioni e la gestualità degli avatar, mentre indossano i capi. A livello di virtual designing, le modifiche effettuate sui pezzi vengono applicate in tempo pressoché reale sul manichino virtuale.

Fit Stop
Una dotazione esclusiva di 3Dress. I normali software di virtual fitting avvolgono il corpo dell’avatar, cucendo il capo addosso come una seconda pelle, mentre in 3Dress viene realisticamente indossato. Oltre ad un evidente vantaggio estetico-virtuale, l’effetto Fit Stop consente al progettista di verificare se ci sono problemi di indossabilità e criticità strutturali, come scolli, caviglie strette o altro.

Soft Body
Nella concezione classica del programmi 3D gli avatar hanno un corpo solido e rigido, che i cartamodelli avvolgono. Gli evoluti avatar di 3Dress invece sono “morbidi” e deformabili, a seconda della struttura dell’abito. Il corpo, soprattutto in alcune zone specifiche, si adatta e si modella al capo, come quando l’avatar indossa un push-up o un bottom-up o quando il tessuto provoca un’eccessiva pressione.

Gravità del Tessuto
3Dress prevede nei movimenti dell’avatar il contributo del tessuto e delle sue caratteristiche intrinseche, come: peso, elasticità, rigidità, etc… A seconda del tipo di tessuto indossato, del suo peso specifico, delle sue proprietà individuali e della sua texture, cambierà l’estetica, la vestibilità e la fluidità del capo nei movimenti, in modo sempre molto realistico.

Movimenti Complessi
I movimenti sono fluidi, naturali e complessi: cammina, balla, è allegro, triste, si scompiglia i capelli, si gira. L’osservatore può valutare il capo da tutte le angolazioni.

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Project Details
Sistemi Operativi Compatibili

Win 7, 8 e 10

Tipo file

Dxf AMAA